Модули памяти FURY DDR4 и Impact DDR4 с поддержкой автоматического разгона

HyperX представила новые модули памяти в линейках FURY DDR4 и Impact DDR4, которые поддерживают технологию автоматического разгона. Максимальная частота модулей FURY DDR4 достигает 3466 МГц, а Impact DDR4 – 3200 МГц. Модули можно будет приобрести, в том числе в комплектах ёмкостью от 8 до 64 ГБ.

HyperX представила новые модули памяти в линейках FURY DDR4 и Impact DDR4, которые поддерживают технологию автоматического разгона. Максимальная частота модулей FURY DDR4 достигает 3466 МГц, а Impact DDR4 – 3200 МГц. Модули можно будет приобрести, в том числе в комплектах ёмкостью от 8 до 64 ГБ.

Частоту памяти FURY DDR4 можно автоматически повышать до максимальных значений при стандартном для DDR4 напряжении в 1,2 В. Модули оснащены асимметричным низкопрофильным радиатором красного, чёрного или белого цвета.

Новые модули памяти в линейке Impact DDR4 SO-DIMM работают при стандартном напряжении 1,2В, автоматически разгоняются до максимально допустимой для системы частоты и поддерживают профили XMP, призванные упростить процесс разгона.

Характеристики модулей памяти HyperX FURY DDR4

Объём памяти

Отдельные модули: 4, 8 или 16 ГБ

Комплекты из двух модулей: 8, 16 или 32 ГБ

Комплекты из четырёх модулей: 16, 32 или 64 ГБ

Частота: 2400, 2666, 2933, 3200 или 3466 МГц1

CAS-латентность: CL15, CL16, CL17, CL18, CL19

Напряжение: 1,2 В

Рабочая температура: от 0°C до 85 °C

Размеры: 133,35 x 34,04 мм

Характеристики модулей памяти HyperX Impact DDR4 SO-DIMM

Объём памяти

Модули: 4, 8 или 16 ГБ

Комплекты из двух модулей: 8, 16 или 32 ГБ

Комплекты из четырёх модулей: 16, 32 или 64 ГБ

Частота: 2400, 2666, 2933 или 3200 МГц

CAS-латентность: CL14, CL15, CL17, CL20

Напряжение: 1,2 В

Рабочая температура: от 0°C до 85 °C

Размеры: 69,6 x 30,0 мм


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!