Mojang о Scrolls

На выставке PAX Prime 2011 дизайнер Джэйкоб Порсер заявил, что Scrolls - это мультиплатформенный проект, в котором будет представлены система подписки, а также микротразакции и виртуальная валюта.

Напомним, Scrolls - это новая настольная карточная игра от студии Mojang, руководит процессом создания которой Джэйкоб Порсер (Jakob Porser). За оформление карт отвечает Маркус Тойвонен (Marcus Toivonen), а сюжетом занимается Джерри Холкинс (Jerry Holkins) из Penny Arcade.

На выставке PAX Prime 2011 дизайнер Джэйкоб Порсер заявил, что Scrolls - это мультиплатформенный проект, в котором будет представлены система подписки, а также микротразакции и виртуальная валюта.

Подписчики игры будут иметь доступ к Scrolls на всех платформах, для которых она выйдет (списка пока нет), включая доступ из браузера. Опциональная подписка позволит вам каждый месяц получать набор новых свитков. Также свитки можно будет получать за победу в ранговых состязаниях. Те свитки, которые вам не нужны, вы сможете продавать за игровую валюту на аукционах. Вы сможете повышать уровень свитков, «прокачанные» свитки будут стоить дороже.

Предлагаем вашему вниманию новый трейлер игры, на последних секундах которого можно увидеть то, что похоже на реальный геймплей.

Даты выхода у Scrolls пока нет, но закрытая альфа-версия будет выпущена в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.