Молинье о новых жанрах
Глава Lionhead Studios Питер Молинье (Peter Molyneux) в интервью Gamasutra высказал свое мнение относительно перспектив появления новых жанров в игровой индустрии. Он считает, что этому будут способствовать развитие онлайновых возможностей, новых систем управления и эмоционального подтекста.
Глава Lionhead Studios Питер Молинье (Peter Molyneux) в интервью Gamasutra высказал свое мнение относительно перспектив появления новых жанров в игровой индустрии. Он считает, что этому будут способствовать развитие онлайновых возможностей, новых систем управления и эмоционального подтекста.
«Производители консолей сегодня приходят к логичному выводу: «Если мы действительно хотим произвести революцию, то двигаться нужно явно не в направлении наращивания объемов памяти и частоты процессоров. Нужно думать о новых системах управления»».
«Затем нужно четко осознавать, что на самом деле означает онлайновая составляющая для игр, - продолжает Молинье. - В-третьих, у платформодержателей есть мы, дизайнеры, программисты, творцы, которые говорят: «Эй, мы можем создать более эмоциональные игры. Heavy Rain - отличный пример эмоционального аттракциона».
«Если же сложить все эти составляющие вместе, то нетрудно предположить, что через 2-3 года мы все привыкнем к этим новинкам, к новым решениям и вариантам дизайна - именно тогда и начнут рождаться новые игровые жанры».
Lionhead Studios работает над Fable III, которую покажут на Е3, а также над Milo&Kate - об этом проекте информации нет уже почти год.