Молине: раньше я создавал игры неправильно
Питер Молине (Peter Molyneux) продолжает радовать нас своими высказываниями. Вот, например, в последнем интервью он не только покритиковал Fable 2, но также заявил, что раньше все игры он разрабатывал неправильно.
Питер Молине (Peter Molyneux) продолжает радовать нас своими высказываниями. Вот, например, в последнем интервью он не только покритиковал Fable 2, но также заявил, что раньше все игры он разрабатывал неправильно.
«Я думаю, что раньше я неправильно оценивал необходимое количество особенностей в игре для того, чтобы она стала успешной, - заявил он. - Совсем недавно я осознал это».
«Многие из моих игр остались в прошлом, и теперь я, как повар, который продолжает экспериментировать с ингредиентами, при этом подумывая «мне нужно еще щепоточку того, листик этого». Я никогда не пробовал эту «пищу» по ходу разработки, и в итоге вкус зачастую оказывался слишком странным, чтобы его поняло большинство».
«Главная моя ошибка заключалась в следующем: важно не то, сколько интересных особенностей и функций реализовано в игре, гораздо важнее - как это все работает вместе, - добавил Молине. - Пока что не буду говорить вам, чем мы займемся дальше, потому как я просто не имею на это права».
Что ж, радует хотя бы то, что Молине уже подумывает над следующим проектом.