Molyneux: дайте денег, у меня их не так много [Обновлено]

Kickstarter-кампания по сбору средств на Project Godus, новую игру студии 22 Cans и Питера Молинье (Peter Molyneux), завершится уже через три дня, но на данный момент они собрали лишь £355 тыс. из £450 тыс. запланированных.

Kickstarter-кампания по сбору средств на Project Godus, новую игру студии 22 Cans и Питера Молинье (Peter Molyneux), завершится уже через три дня, но на данный момент они собрали лишь £355 тыс. из £450 тыс. запланированных.

В интервью Kotaku Молинье высказал предположение, что игроки не слишком активно принимают участие в финансировании этого проекта из-за распространенного заблуждения о том, что у Питера хватит и своих денег на создание Project Godus.

«С какой стороны не посмотри, мое финансовое состояние тяжело назвать очень хорошим. Думаю, многие ошибочно считают, что с каждой игры, которую я создал, я получил огромные дивиденды. На самом деле, большую часть дохода от продаж моих игр я вкладывал в развитие компании».

Молинье добавил, что он постоянно старался сделать так, чтобы акции компании расходились между ее сотрудниками, например, в Lionhead у него было куда меньше, чем 50% акций.

«У меня совершенно точно не хватит денег, чтобы продолжать финансировать 22 Cans. Я потратил очень много, чтобы основать компанию в марте этого года, набрать, пожалуй, лучших людей из всех, с кем мне приходилось работать, а также выпустить Curiosity. Но мои ресурсы не безграничны».

«Думаю, нашей Kickstarter-кампании навредило ошибочное мнение о том, что у меня больше денег, чем у Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), и мы управляем всей Европой. Многие считают, что такие, как я, не должны идти Kickstarter - мол, это место только для бедных разработчиков».



Разработчики опубликовали новый геймплейный ролик Project Godus.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.