Mon & Bot - еще один интересный «физический» платформер

Mon & Bot - новый двухмерный платформер с акцентом на использовании физической модели, который создается для РС южнокорейским разработчиком Imwill Games. Эта игра заявлена для участия в Independent Games Festival 2010.

Mon & Bot - новый двухмерный платформер с акцентом на использовании физической модели, который создается для РС южнокорейским разработчиком Imwill Games. Эта игра заявлена для участия в Independent Games Festival 2010.

В игре вы управляете сразу двумя персонажами: пришельцем Mon и роботом Bot, которые должны сбежать из города, сражаясь с другими роботами. Mon может создавать гравитационные поля, устраняя препятствия на пути робота, а Bot может стрелять из оружия или швырять во врагов различные предметы.

Оценить игровой процесс и графическое исполнение Mon & Bot вы можете по следующему ролику.

А может быть, не зря говорят, что все приходит на круги своя? Двухмерные платформеры обрели популярность в начале 80-х, затем пришло третье измерение. Разработчики стали искать новые способы удивить игроков, и лишь сейчас некоторые из них доказывают, что все новое - хорошо забытое старое.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?