Monolith о кастомизации персонажей в Gotham City Impostors

Помощник продюсера мультиплеерного шутера от первого лица Gotham City Impostors Лукас Мейерс (Lucas Meyers) в интервью Destructoid говорил о широких возможностях по кастомизации персонажей в этой игре.

Помощник продюсера мультиплеерного шутера от первого лица Gotham City Impostors Лукас Мейерс (Lucas Meyers) в интервью Destructoid говорил о широких возможностях по кастомизации персонажей в этой игре.

Начать стоит с того, что главные герои Gotham City Impostors - это обычные жители Gotham City, которые являются настолько большими фанатами Бэтмена и Джокера, что стараются сделать все для того, чтобы быть похожими на них.

«Костюмы в игре полностью настраиваемые, от капюшона до плаща, штанов, рубашки, краски на лице и так далее, - говорит он. - Вы также можете определять то, как ваш персонаж перемещается по локации. Можно использовать разнообразные мобильные гэджеты (glider wings, grapple hook, roller skates и проч.)».

«Каждый раз, когда вы убиваете кого-то, они видят вашу визитную карточку. По мере того, как уровень вашего героя будет повышаться, вы сможете наносить на карточку все новые концепт-арты, крылатые выражения и так далее».

Выход Gotham City Impostors ожидается в начале следующего года по цене 1200 MS Points или 15 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.