Monolith о кастомизации персонажей в Gotham City Impostors

Помощник продюсера мультиплеерного шутера от первого лица Gotham City Impostors Лукас Мейерс (Lucas Meyers) в интервью Destructoid говорил о широких возможностях по кастомизации персонажей в этой игре.

Помощник продюсера мультиплеерного шутера от первого лица Gotham City Impostors Лукас Мейерс (Lucas Meyers) в интервью Destructoid говорил о широких возможностях по кастомизации персонажей в этой игре.

Начать стоит с того, что главные герои Gotham City Impostors - это обычные жители Gotham City, которые являются настолько большими фанатами Бэтмена и Джокера, что стараются сделать все для того, чтобы быть похожими на них.

«Костюмы в игре полностью настраиваемые, от капюшона до плаща, штанов, рубашки, краски на лице и так далее, - говорит он. - Вы также можете определять то, как ваш персонаж перемещается по локации. Можно использовать разнообразные мобильные гэджеты (glider wings, grapple hook, roller skates и проч.)».

«Каждый раз, когда вы убиваете кого-то, они видят вашу визитную карточку. По мере того, как уровень вашего героя будет повышаться, вы сможете наносить на карточку все новые концепт-арты, крылатые выражения и так далее».

Выход Gotham City Impostors ожидается в начале следующего года по цене 1200 MS Points или 15 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.