Monster Hunter 4 - 1,9 млн. копий за два дня, продажи 3DS опять взлетели

Как сообщает Famitsu, в течение первых двух дней после японского релиза ролевого экшена Monster Hunter 4, который был создан эксклюзивно для 3DS, продажи игры составили 1,875 млн. копий.

Как сообщает Famitsu, в течение первых двух дней после японского релиза ролевого экшена Monster Hunter 4, который был создан эксклюзивно для 3DS, продажи игры составили 1,875 млн. копий.

Объем предварительных заказов составлял около 1 млн. копий, по оценке Capcom, до конца текущего финансового года компания продаст 2,8 млн. копий - хотя это довольно скромный прогноз, ведь впереди еще полгода времени.

Famitsu отмечает, что Monster Hunter 4 также подстегнул продажи 3DS - с 80 тыс. до почти 300 тыс. консолей за прошлую неделю. Стоит добавить, что недельные продажи 3DS составили 371 тыс. консолей на момент запуска консоли и 214 тыс. единиц - после крупного прайс-ката.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.