Monster Hunter 4 и 3DS продолжают давить конкурентов в Японии

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Первое место продолжает удерживать Monster Hunter 4, суммарные продажи которой приблизились к отметке 2,2 млн. копий.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Первое место продолжает удерживать Monster Hunter 4, суммарные продажи которой приблизились к отметке 2,2 млн. копий.

  1. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 473,739 (2,188,799)
  2. [PSV] My Teen Romantic Comedy SNAFU Game (5pb., 09/19/13) – 16,469 (New)
  3. [PS3] Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix, 08/27/13) – 10,648 (209,291)
  4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 9,724 (1,441,250)
  5. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team (Nintendo, 07/18/13) – 8,645 (311,239)
  6. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Namco Bandai, 08/01/13) – 7,853 (271,984)
  7. [3DS] Nobunaga’s Ambition (Tecmo Koei, 09/19/13) – 7,587 (New)
  8. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 7,483 (3,417,572)
  9. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 7,226 (179,247)
  10. [PSP] La Corda d’Oro: Full Voice Special (Tecmo Koei, 09/19/13) – 7,062 (New)

Продажи 3DS LL хоть и упали вдвое, но все равно остались на недосягаемом для конкурентов уровне. 3DS продается очень стабильно, а PS3, занявшая третье место, продалась хуже 3DS в 4 раза.

  1. 3DS LL – 118,400 (236,700)
  2. 3DS – 40,988 (40,092)
  3. PS3 – 10,749 (12,146)
  4. Wii U – 5,824 (5,003)
  5. PSV – 5,155 (6,020)
  6. PSP – 5,082 (5,449)
  7. Wii – 965 (962)
  8. Xbox 360 – 610 (244)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?