Mortal Kombat X - новый движок, новые режимы

«Mortal Kombat – всемирно известная серия, и мы планируем раздвинуть горизонты файтингов с Mortal Kombat X, – заявил президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли после вчерашнего анонса новой игры. – NetherRealm Studios отлично умеет создавать игры, которые нравятся фанатам, и Mortal Kombat X – следующий шаг на этом пути».

«Mortal Kombat – всемирно известная серия, и мы планируем раздвинуть горизонты файтингов с Mortal Kombat X, – заявил президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли после вчерашнего анонса новой игры. – NetherRealm Studios отлично умеет создавать игры, которые нравятся фанатам, и Mortal Kombat X – следующий шаг на этом пути».

«Mortal Kombat всегда был амбициозной игрой о невероятных, судьбоносных сражениях, и в Mortal Kombat X мы намерены выжать из консолей нового поколения максимум, – добавляет креативный директор NetherRealm Studios Эд Бун. – Наша команда трудится в поте лица, чтобы новый выпуск серии соответствовал всем ожиданиям игроков: мы представим новых персонажей, новые игровые режимы и совершенно новый графический движок».

Mortal Kombat X совмещает отличную графику, знаменитую кинематографичную подачу и совершенно новую игровую механику. Впервые в истории серии Mortal Kombat X позволит игрокам выбирать из множества вариантов каждого персонажа, подбирая для боя стратегию и сам боевой стиль. Поклонников Mortal Kombat ждет новая история, в центре которой окажутся как знаменитые персонажи, среди которых Скорпион и Саб-Зиро, так и новички, представляющие силы Добра и Зла в новой смертельной битве.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.