Мощь Габена – достижения Steam в прошлом году и планы на будущее

Компания Valve рассказала о результатах работы своего сервиса.

Компания Valve рассказала о результатах работы своего сервиса.

Отмечается, что в 2019 году в Steam вышло больше  успешных новинок, чем в 2018 году, и вырос средний заработок за выпущенную игру. Количество ежемесячных активных пользователей Steam выросло до 95 миллионов. Упоминается также «самая успешная распродажа» и рост выручки от игр от партнёров Valve.

«За 2019 год пользователи Steam наиграли более 20 миллиардов часов», - заявила Valve. 

С апреля Valve каждый месяц публикует список «Лучших новинок Steam», что позволило привлечь внимание пользователей к большему числу новых проектов. «Некоторые малоизвестные продукты, попавшие в такой ежемесячный список, наблюдали прирост в 50% к количеству добавлений в список желаемого», - говорится в заявлении Valve. 

В мастерскую Steam было загружено 4,3 миллиона продуктов, и уменьшилось количество мошеннических работ благодаря новой системе проверки контента. 

Нам напомнили об обновлённой библиотеке, акциях в ходе распродаж и возможности Remote Play Together, которая позволяет играть по сети в проекты с поддержкой только локального мультиплеера. 

Что касается планов на этот год, то Valve поделится с общественностью новыми данными об играх из Steam с целью упростить для сторонних компаний процесс анализа информации о проектах. Ещё Valve планирует развивать «Лабораторию Steam», запустить версию 2.0 раздела Steam VR, освежить мобильное приложение Steam и предложить «новые способы награждать пользователей за участие в распродажах в течение года».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.