MotoGP 10/11 с head tracking и стереоскопической картинкой

Главный дизайнер мотоциклетного симулятора MotoGP 09/10 Грег Брайант (Greg Bryant) заявил в последнем интервью, что следующая игра серии может обзавестись поддержкой технологии head tracking и стереоскопической картинкой.

Главный дизайнер мотоциклетного симулятора MotoGP 09/10 Грег Брайант (Greg Bryant) заявил в последнем интервью, что следующая игра серии может обзавестись поддержкой технологии head tracking и стереоскопической картинкой.

Однако для начала Microsoft надо выпустить Natal, а Sony - свой новый контроллер и прошивку, добавляющую поддержку 3D в PS3.

«Мы не думали о поддержке Natal в MotoGP 09/10, однако определенно мы займемся этим вопросом в MotoGP 10/11, потому как лично я уверен в том, что будущее этой технологии заключается в реализации head tracking в гоночных играх».

Напомним, суть работы head tracking сводится к тому, что камера (Natal или PS Eye) должна отслеживать движения головы игрока и передавать соответствующую информацию игровой камере, которая должна в точности повторять наклоны и повороты головы.

«Другой момент, который меня очень вдохновляет - грядущая поддержка 3D в PS3. Если совместить это с PS Eye, которая будет заниматься head tracking, то результат должен получиться просто отличным».

Выход MotoGP 09/10 ожидается 31 марта 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.