MotoGP 10/11 с head tracking и стереоскопической картинкой

Главный дизайнер мотоциклетного симулятора MotoGP 09/10 Грег Брайант (Greg Bryant) заявил в последнем интервью, что следующая игра серии может обзавестись поддержкой технологии head tracking и стереоскопической картинкой.

Главный дизайнер мотоциклетного симулятора MotoGP 09/10 Грег Брайант (Greg Bryant) заявил в последнем интервью, что следующая игра серии может обзавестись поддержкой технологии head tracking и стереоскопической картинкой.

Однако для начала Microsoft надо выпустить Natal, а Sony - свой новый контроллер и прошивку, добавляющую поддержку 3D в PS3.

«Мы не думали о поддержке Natal в MotoGP 09/10, однако определенно мы займемся этим вопросом в MotoGP 10/11, потому как лично я уверен в том, что будущее этой технологии заключается в реализации head tracking в гоночных играх».

Напомним, суть работы head tracking сводится к тому, что камера (Natal или PS Eye) должна отслеживать движения головы игрока и передавать соответствующую информацию игровой камере, которая должна в точности повторять наклоны и повороты головы.

«Другой момент, который меня очень вдохновляет - грядущая поддержка 3D в PS3. Если совместить это с PS Eye, которая будет заниматься head tracking, то результат должен получиться просто отличным».

Выход MotoGP 09/10 ожидается 31 марта 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.