MotorStorm: Apocalypse пока что без 3D

В нашей предыдущей новости, посвященной анонсу MotorStorm: Apocalypse, говорилось о том, что Evolution Studios очень тщательно относятся к вопросу реализации 3D-режима. Только за него в студии отвечают несколько технических специалистов. Разработчики считают, что 3D полностью изменит восприятие игр геймерами.

В нашей предыдущей новости, посвященной анонсу MotorStorm: Apocalypse, говорилось о том, что Evolution Studios очень тщательно относятся к вопросу реализации 3D-режима. Только за него в студии отвечают несколько технических специалистов. Разработчики считают, что 3D полностью изменит восприятие игр геймерами.

Так вот, в интервью GamerZines главный дизайнер игры Пол Растчински (Paul Rustchynsky) заявил, что пока что в игре данная поддержка не реализована, однако со временем таковая вполне может появиться.

"Мы не делали официального заявления относительно поддержки 3D, - говорит он. - Думаю, все, кто делает игры для PS3, заинтересованы в этой новой технологии. Надеюсь, чуть позже мы также будем готовы говорить на эту тему, однако пока что - нет, поддержки 3D в игре нет".

Кроме того, глава команды разработчиков сообщил о том, что разработка MotorStorm: Apocalypse продолжается уже более двух лет, процесс стартовал еще до релиза MotorStorm: Pacific Rift. За это время Evolution Studios смогла серьезно модернизировать движок и уделить большое внимание различным деталям.

Выход MotorStorm: Apocalypse ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.