MotorStorm: Apocalypse - трейлер и новые детали

Глава команды разработчиков MotorStorm: Apocalypse, он же руководитель Evolution Studios Мэтт Сазен (Matt Southern) опубликовал в PS Blog трейлер, посвященный трассе Skyline, а также порцию новой информации об этой игре.

Глава команды разработчиков MotorStorm: Apocalypse, он же руководитель Evolution Studios Мэтт Сазен (Matt Southern) опубликовал в PS Blog трейлер, посвященный трассе Skyline, а также порцию новой информации об этой игре.

Игроки смогут зарабатывать перки, позволяющие изменять не только внешний вид, но и ходовые качества транспортных средств. Список различных жестов и насмешек был значительно увеличен со времен второй части.

Разработчики планируют выпуск различных аватар для PSN, динамических тем, бонусы для оформивших предзаказ, эксклюзивные предложения для подписчиков PS Plus и так далее.

В MotorStorm: Apocalypse будет новый Photo Mode, позволяющий делать скриншоты в высоком разрешении, а также добавлять разнообразные пост-эффекты. Все скриншоты с трассы Skyline, недавно опубликованные разработчики, были созданы разработчиками во время обычного заезда в Photo Mode.

Что касается DLC, то у разработчиков огромные планы насчет пострелизной поддержки игры дополнительным контентом, более того, Evolution Studios надеется выпустить бесплатное дополнение, которые добавит в игру трассу, расположенную на острове.

В ближайшие несколько недель Evolution Studios готовится выпустить серию трейлеров и дневников разработчиков. В следующем году планируется выход демо-версии игры, а релиз должен состояться весной 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.