MP-команду из Max Payne 3 можно будет использовать в GTA V

Один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью IGN сообщил о том, что интеграция Rockstar Social Club позволит поклонникам использовать команду, созданную в мультиплеере Max Payne 3, для MP-сражений в Grand Theft Auto V.

Один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью IGN сообщил о том, что интеграция Rockstar Social Club позволит поклонникам использовать команду, созданную в мультиплеере Max Payne 3, для MP-сражений в Grand Theft Auto V.

По его словам, в будущем мультиплеерная составляющая будет играть все более важную роль в играх Rockstar, и подобная интеграция является лишь одним из первых шагов в данном направлении.

«Команды, созданные при помощи Social Club для Max Payne 3, будут полностью готовы для того, чтобы вступить в сражения в Grand Theft Auto V со дня релиза этой игры, - говорит Хаузер. - Все это является частью нашего нового подхода, в рамках которого мы намереваемся сделать мультиплеер более глубокой и богатой составляющей, чем он является на данный момент. Мы хотим, чтобы для новичков мультиплеер будет более доступным и открытым, а хардкорные фанаты получалие от него большую отдачу».

Max Payne 3 выйдет 15 мая, о дате релиза GTA V информации пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.