Мультиплеер Max Payne 3 с режимом bullet time!

На сайте Official PlayStation Magazine UK опубликовали информацию о том, что в мультиплеерной часть шутера от третьего лица Max Payne 3, первые подробности о которой мы публиковали вчера, будет возможность использовать знаменитый режим bullet time.

На сайте Official PlayStation Magazine UK опубликовали информацию о том, что в мультиплеерной часть шутера от третьего лица Max Payne 3, первые подробности о которой мы публиковали вчера, будет возможность использовать знаменитый режим bullet time.

Источник, ссылаясь на Rockstar, пишет, что использование замедления времени в многопользовательской составляющей игры, в которой смогут сражаться до 16 человек, будет построено на поле зрения персонажей.

Особенностью bullet time в мультиплеере Max Payne 3 станет то, что замедлению времени будут подвергаться не все игроки, участвующие в матче. Замедляться будут те пользователи, которых видит игрок в момент активации bullet time, а также все игроки, попавшие в поле зрения вышеупомянутых геймеров.

То есть если вы находитесь вне поля зрения игроков, попавших под действие bullet time, то для вас время не замедляется и вы теоретически сможете с легкостью перестрелять плывущих в киселе врагов - но раз вы находитесь вне их поля зрения, то вам нужно будет сначала найти их, да и время действия bullet time, вероятно, будет небольшим, так что баланс, скорее всего, должен быть соблюден.

Также источник опубликовал новую информацию о перках или (в этой игре они называются bursts), право на активацию которых вы получаете, заполняя шкалу адреналина, убивая врагов и обыскивая их тела на предмет наличия амуниции, анальгетиков и прочего лута. У всех перков есть три уровня, для высшего нужно набрать больше адреналина, но эффективность при использовании перка заметно возрастает.

По словам представителей Rockstar, мультиплеер в игре будет восприниматься, как естественное продолжение игровой вселенной, поднимающее те же темы и описывающее тех же персонажей, которые представлены в сюжетной линии. «Сердце и душа» MP-составляющей игры - это Gang Wars, однако разработчики готовят и стандартные режимы, такие как deathmatch и так далее.

Выход Max Payne 3 ожидается в марте следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.