Мы сражаемся за свободу людей – глава Epic Games прокомментировал противостояние с Google и Apple

Тим Суини уверен, что на кону стоят «базовые свободы всех покупателей и разработчиков»

Тим Суини уверен, что на кону стоят «базовые свободы всех покупателей и разработчиков».

Генеральный директор Epic Games Тим Суини прокомментировал в твиттере судебный процесс с Google и Apple. Epic Games требует, чтобы Google и Apple сняли ограничения, касающиеся распространения товаров на своих платформах и предоставили сторонним компаниям больше свободы.

«На самом базовом уровне мы сражаемся за свободу покупателей смартфонов, чтобы у них была возможность устанавливать приложения из представленных на выбор источников. Мы сражаемся за свободу создателей приложений, чтобы у них был выбор, как распространять проекты. Мы сражаемся за свободу двух групп вести бизнес напрямую» 

Суини категорически не согласен с аргументом о том, что производители смартфонов могут вести себя, как считают нужным. 

«У нас всех есть права, мы должны защищать наши права и выступать против тех, что ущемляет их. Даже если это приводит к противостоянию с любимой компанией вроде Apple»

Глава Epic Games уверен, что дело не только в деньгах. Однако при этом считает, что нет ничего плохого в борьбе за деньги. 

«Ещё один аргумент против #FreeFortnite сводится к высказыванию “одна компания с миллиардами долларов сражается с другой компанией с триллионами долларов из-за денег”. Однако это бой не за особый договор с Epic, а за базовые свободы для всех покупателей и разработчиков. Наконец, нет ничего плохого в борьбе за деньги. Приходится работать в поте лица, чтобы получить их. Когда ты тратишь деньги, система распределения решает, пойдут ли твои средства на создание игр или их получат посредники, которые используют свою власть с целью отделить игроков от создателей игр».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.