Мы сражаемся за свободу людей – глава Epic Games прокомментировал противостояние с Google и Apple

Тим Суини уверен, что на кону стоят «базовые свободы всех покупателей и разработчиков»

Тим Суини уверен, что на кону стоят «базовые свободы всех покупателей и разработчиков».

Генеральный директор Epic Games Тим Суини прокомментировал в твиттере судебный процесс с Google и Apple. Epic Games требует, чтобы Google и Apple сняли ограничения, касающиеся распространения товаров на своих платформах и предоставили сторонним компаниям больше свободы.

«На самом базовом уровне мы сражаемся за свободу покупателей смартфонов, чтобы у них была возможность устанавливать приложения из представленных на выбор источников. Мы сражаемся за свободу создателей приложений, чтобы у них был выбор, как распространять проекты. Мы сражаемся за свободу двух групп вести бизнес напрямую» 

Суини категорически не согласен с аргументом о том, что производители смартфонов могут вести себя, как считают нужным. 

«У нас всех есть права, мы должны защищать наши права и выступать против тех, что ущемляет их. Даже если это приводит к противостоянию с любимой компанией вроде Apple»

Глава Epic Games уверен, что дело не только в деньгах. Однако при этом считает, что нет ничего плохого в борьбе за деньги. 

«Ещё один аргумент против #FreeFortnite сводится к высказыванию “одна компания с миллиардами долларов сражается с другой компанией с триллионами долларов из-за денег”. Однако это бой не за особый договор с Epic, а за базовые свободы для всех покупателей и разработчиков. Наконец, нет ничего плохого в борьбе за деньги. Приходится работать в поте лица, чтобы получить их. Когда ты тратишь деньги, система распределения решает, пойдут ли твои средства на создание игр или их получат посредники, которые используют свою власть с целью отделить игроков от создателей игр».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!