Мышь Rival 300 CS:GO Fade Edition доступна по цене 79,99 евро

Компания SteelSeries объявляет о начале мировых продаж мыши Rival 300 CS:GO Fade Edition. Новинка создана при активном сотрудничестве с Valve и сообществом Counter-Strike. Она выполнена в фирменном стиле CS:GO с градиентным покрытием Fade и текстурированной поверхностью.

Компания SteelSeries объявляет о начале мировых продаж мыши Rival 300 CS:GO Fade Edition. Новинка создана при активном сотрудничестве с Valve и сообществом Counter-Strike. Она выполнена в фирменном стиле CS:GO с градиентным покрытием Fade и текстурированной поверхностью.

SteelSeries Rival оснащена мощнейшим оптическим сенсором и надежными переключателями, рассчитанными на 30 миллионов нажатий. Возможности устройства в паре с уникальным эргономичным корпусом помогли команде Fnatic победить на соревнованиях в Кельне и Катовице.

Мышка SteelSeries Rival оснащена новейшим оптическим сенсором, который отслеживает перемещения на любых скоростях. Игроки могут настраивать параметры устройства, изменять разрешение вплоть до 6500 CPI, а время реакции – до миллисекунды, и все это при отсутствии задержек. Оптический сенсор поддерживает нулевое ускорение и правильно считывает движения даже на скорости до 200 дюймов в секунду при ускорении 50g.

Программное обеспечение SteelSeries Engine позволяет быстро настраивать устройство на свой вкус, при этом софт почти не нагружает процессор и оперативную память компьютера — система останется максимально отзывчивой даже под высокой нагрузкой.

Встроенная светодиодная подсветка поддерживает 16,8 миллиона оттенков и разделена на две зоны, которые можно регулировать отдельно друг от друга, «привязывая» цвета и режимы к игровым профилям. Благодаря технологии GameSense иллюминация может транслировать игровые события.

Мышь Rival 300 CS:GO Fade Edition уже доступна для заказа на официальном сайте SteelSeries по цене $69.99/€79.99.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.