Мышь SteelSeries Rival 500 оптимизирована для MMO/MOBA

Rival 500 представляет переключатели «с боковым скольжением» - нажатие кнопок происходит путем передвижения большого пальца вверх или вниз. Кнопки гарантировано проработают в течение 30 млн нажатий.

Компания SteelSeries объявляет о выпуске мыши Rival 500, которая создана для поклонников жанров многопользовательских онлайновых игр и MOBA.

Rival 500 представляет переключатели «с боковым скольжением» - нажатие кнопок происходит путем передвижения большого пальца вверх или вниз. Кнопки гарантировано проработают в течение 30 млн нажатий. В новой Rival 500 используется система тактильных предупреждений от SteelSeries. Игроки могут настроить события, при которых будут получать небольшие пульсирующие оповещения.

SteelSeries Rival 500 оснащена сенсором Pixart 3360. Максимальное разрешение сенсора достигает 16000 CPI, а изменение всех необходимых настроек осуществляется через фирменное ПО SteelSeries Engine 3. Тут игрокам доступна индивидуальная настройка любой из 15 имеющихся кнопок мыши, выбор из нескольких доступных режимов RGB-подсветки с миллионами возможных цветов, а также оптимизация мощности и способа передачи тактильных предупреждений.

Мышь SteelSeries Rival 500 уже доступна по цене $79,99 или €89,99.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.