Mystery Models - лутбоксы теперь и в настольном Warhammer

Первая партия была распродана почти мгновенно

Первая партия была распродана почти мгновенно

Пока в игровой индустрии лутбоксы уже начинают вызывать все больше вопросов, а издатели позиционируют отказ от них в очередной игре, как подвиг галактического масштаба - настольные игры смотрели на всю эту ситуацию молча и варились в собственном соку. Но ничто не вечно на этом свете.

Известная своими своеобразными решениями компания Games Workshop решила, что неплохо бы заработать побольше денег, а заодно распродать залежалый товар на складах. 

Вопрос стоял в том, как заставить потенциальных покупателей потратить свои сбережения на спорный товар. И идея родилась сама собой. Чем GW хуже, чем ЕА. Умудряются же последние впаривать любителям FIFA паки бустеров с шансом получить любимого Рональдо.

Сказано сделано. На суд общественности были представлены Мистические модели. Они конечно выглядят, как лутбоксы, продвигаются, как лутбоксы, стоят, как лутбоксы, но это не лутбоксы ни в коем разе, а одобренная механика сюрприза, которую так любят дети. 

В коробке, цена которой варьируется в зависимости от региона, может находиться, как сверхдорогая миниатюра, или же богатый пак минек, так и упаковка страшных, как Аббадонова мать карликов катачанцев, или иного залежалого на складах добра.

От региона зависит и наполнение коробок с сюрпризами. Те, кто платят дороже, у тех и шансы, ну на бумаге, так точно получить что-то дорогое и красивое выше, официальная версия, чтобы не было абуза региональных цен хитрыми жителями богатых регионов. 

Пока что на суд покупателей были представлены лутбоксы из тематических паков Imperium и Underworld. Видимо, пока все проходит обкатку разрешено приобретать только один лутбокс в одни руки, но это не помешало бравым фанатам скупить весь тираж лутбоксов Империума в считанные минуты. А значит GW продолжит скармливать игрокам коробки с сюрпризом и дальше после такого успеха.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!