На карте Halo Infinite обнаружили форпосты, миссии спасения и иные активности

Внимательные игроки изучили карту показанную на демонстрации

Внимательные игроки изучили карту показанную на демонстрации

Поток  новостей по Halo Infinite не прекращается. После неоднозначной презентации и сомнительного уровня графики игры, разработчики и непосредственно компания Microsoft оказались под шквалом критики. Пользователи были недовольны сыростью показанного билда, сомнительными геймдизайнерскими решениями и откровенной недоработанностью окружающего мира.

На фоне потенциального флагмана новой консоли XboX Series X — Halo Infinite, даже переиздание третьей части выглядело натуральных некст-геном, а ведь тройка в свое время вышла на XboX 360. Конечно у компании Microsoft есть ресурсы и возможности все исправить, да и Halo явно тяготеет к играм сервисам, но разговор не об этом.

Как известно увлеченные игроки любят подмечать мелочи и делиться ими с единомышленниками. Так пользователь Reddit, скрывающийся под ником ChipDibbles обратил внимание других участников площадки, что во время демонстрации игрового процесса Halo Infinite игрок открыл карту открытого мира на краткий момент и на ней отображено было множество интересных вещей. 

На карте были изображены:

  • Текущая миссия (Артиллерийские батареи)

  • Okro Vagaduun, предположительно цель для устранения

  • Миссия по спасения десантников

  • Базы Гольф и Эхо, весьма вероятно дружественные форпосты

  • Также заметны иные локации: Башня, Консерватория и Зеленый Шпиль.

Это прямо указывает на немалое количество активностей в игре, хотя все же хочется надеяться, что подозрения пользователей о появлении зачистки форпостов и джаггернаутов — окажутся лишь шуткой и не станут краеугольным камнем игрового процесса.

Halo Infinite появится на старте Xbox Series X, то есть в конце 2020 года. Игра также появится на PC и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!