На ранних стадиях разработки Left 4 Dead в игре не было кооператива

Как сообщил Чет Фалижек (Chet Faliszek), сценарист из Valve, на ранних стадиях разработки в зомби-шутере Left 4 Dead не был предусмотрен кооперативный режим прохождения вчетвером. Изначально в игре был только режим Versus, а кооператив добавили позднее.

Как сообщил Чет Фалижек (Chet Faliszek), сценарист из Valve, на ранних стадиях разработки в зомби-шутере Left 4 Dead не был предусмотрен кооперативный режим прохождения вчетвером. Изначально в игре был только режим Versus, а кооператив добавили позднее.

«Главным режимом игры должен был стать Versus, изначально у нас не было даже мыслей о подобном кооперативном режиме, - заявил он. - Мы хотели, чтобы геймеры получили более индивидуальный игровой опыт. Одако чуть позже было принято решение разделить игру на два режима - это самое важное решение, которое было принято во время разработки, и оно повлекло за собой больше всего изменений».

Напоминаем, официальный релиз игры на РС и Xbox 360 состоится уже завтра, 18 ноября. Существование версия для PS3, которая по слухам, также находилась в разработке, недавно было опровергнуто официальными представителями Valve.

Новости Редакция К обсуждению