Набор Genius GX Gaming White Edition

Компания Genius представляет на российском рынке белую серию игровых устройств GX Gaming: мышь DeathTaker, клавиатура Imperator Pro и игровой коврик GX-Speed теперь доступны в новом дизайне.

Компания Genius представляет на российском рынке белую серию игровых устройств GX Gaming: мышь DeathTaker, клавиатура Imperator Pro и игровой коврик GX-Speed теперь доступны в новом дизайне.

Клавиатура Genius Imperator Pro, разработана специально для опытных геймеров и киберспортсменов. Она оптимизирована под многопользовательские онлайн-игры (MMO) и стратегии в реальном времени (RTS). Пользователь сможет выбрать любой из 16 млн. оттенков подсветки. Яркость настраивается согласно индивидуальным предпочтениям или по уровню освещенности помещения. Также для удобства геймера в клавиатуре предусмотрены два порта USB для подключения флеш-накопителей и других устройств.

Мышь DeathTaker White Edition оснащена лазерным сенсором с разрешением до 5700 dpi, разрешение сенсора можно переключать в диапазоне от 100 до 5700 dpi при помощи одной из шести дополнительных кнопок, расположенных на корпусе мыши. Регулировка Genius DeathTaker производится при помощи пользовательского интерфейса Scorpion. Эта программа позволяет программировать кнопки мыши, а также регулировать яркость и выбирать цвет подсветки. Для хранения настроек и обеспечения быстрого отклика игры в обоих устройствах предусмотрена встроенная память.

Коврик GX Speed White Edition имеет гладкую тканевую поверхность для быстрого перемещения мыши, а также нескользящее основание из натуральной резины толщиной 5 мм.

Новинки появятся в продаже на российском рынке в марте 2014 года. Ориентировочная розничная цена клавиатуры Imperator Pro White Edition составит 4000 рублей, мыши DeathTaker White Edition - 2000 рублей, коврика GX Speed White Edition - 500 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?