Начались поставки игровой мыши Pulsefire Surge

HyperX сообщила о том, что начались поставки игровой мыши с RGB-подсветкой Pulsefire Surge, представленной рамках выставки CES в январе этого года.

HyperX сообщила о том, что начались поставки игровой мыши с RGB-подсветкой Pulsefire Surge, представленной рамках выставки CES в январе этого года.  

Мышь оснащена сенсором Pixart 3389 с разрешением до 16 000 DPI. Предусмотрено пять настраиваемых режимов чувствительности. Переключатели Omron, установленные в левой и правой кнопках мыши, рассчитаны на 50 миллионов нажатий.

Во встроенную память мыши можно сохранить до трех пользовательских профилей с различными настройками.

Pulsefire Surge уже поступила в продажу по рекомендованной цене 4490 рублей

Характеристики игровой мыши с RGB-подсветкой HyperX Pulsefire Surge

Мышь

Эргономика: симметричная.

Сенсор: Pixart PMW3389.

Разрешение: до 16 000 DPI.

Пресеты DPI: 800 / 1600 / 3200 DPI.

Скорость: 450 IPS.

Ускорение: 50 G.

Количество клавиш: 6.

Переключатели в левой/правой клавише: Omron.

Ресурс переключателей в левой/правой клавишей: 50 миллионов кликов.

Подсветка: RGB (16 777 216 цветов)

Эффекты подсветки: управление каждым светодиодом RGB-подсветки1 и 4 уровня яркости

Встроенная память: на 3 профиля.

Тип подключения: USB 2.0.

Частота опроса: 1000 Гц.

Формат данных USB: 16 бит/ось.

Динамический коэффициент трения: 0,13 µ.

Статический коэффициент трения2: 0,20 µ.

Тип кабеля: в оплетке.

Вес (без кабеля): 100 г.

Вес (с кабелем): 130 г.

Габариты:

длина: 120,24 мм,

высота: 40,70 мм,

ширина: 62,85 мм,

длина кабеля: 1,8 м.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.