Начался сбор средств на проект «Корсары: Черная метка»

Компания Black Sun Game Publishing сообщила о том, что начинает разработку проекта «Корсары: Черная метка» (он же – «Корсары» 4). Авторы намерены создать «продукт AAA-класса».

Компания Black Sun Game Publishing сообщила о том, что начинает разработку проекта «Корсары: Черная метка» (он же – «Корсары» 4). Авторы намерены создать «продукт AAA-класса». Нам обещают открытый мир с акцентом на исследовании, проработанную систему фехтования с внушительным списком оружия, а также гибкую настройку внешности протагониста и возможность построить свой корабль.

Ещё разработчики намерены реализовать продвинутую ролевую систему с возможностью стать торговцем, корсаром или поступить на службу одной из стран. В игре будут отношения и браки, а заодно продуманная система прокачки героя и его корабля. Прилагается многогранная система торговли.

Авторы хотят в полной мере продемонстрировать суровые нравы золотого века пиратства с «присущей эпохе жестокостью и сексуальной составляющей». Нам обещают жестокие убийства, допросы с пытками, казни и откровенные сексуальные сцены.

Помимо сюжетной кампании с элементами мистики и несколькими концовками «Корсары: Черная метка» предложит «современный состязательный режим коллективной игры, напрямую связанный с одиночным режимом».

Сейчас игра находится на предварительном этапе разработки. В проекте используется движок Unreal Engine 4.

Финансирование игры планируется осуществить в семь этапов. Для выполнения задач первого этапа, включающего в себя создание дизайн-документа и проработку базовых концептов, авторам необходимо 2 миллиона рублей (примерно 35 тысяч долларов).

Всего планируется семь этапов разработки, а общий бюджет «Корсары: Черная метка» достигнет отметки в 360 миллионов рублей (примерно 6,3 миллиона долларов).

Сейчас сбор средств проходит на площадке Qiwi Fundl. Авторы намерены использовать возможности площадок Fig, Kickstarter, IndieGoGO и искать инвесторов. Разработка игры, по предварительным оценкам, займёт 3-3,5 года.

Главным продюсером проекта является Ренат Незаметдинов – геймдизайнер первой части «Корсаров», ведущий геймдизайнер «Корсаров 2» и руководитель разработки «Корсаров 3».

«Мы планируем самое плотное взаимодействие с ЦА — фанатами корсарской саги — для того, чтобы ваши ожидания от игры были воплощены максимально полностью. Для нас подобный «кооперационный» режим разработки игры совместно с ЦА (backers) это не просто «модный тренд», но и чрезвычайно интересный опыт. Так как мы искренне полагаем, что разработка игры, основанная на чаяниях аудитории — это залог коммерческого успеха проекта», - говорится в заявлении Black Sun Game Publishing


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!