Начался сбор средств на проект «Корсары: Черная метка»

Компания Black Sun Game Publishing сообщила о том, что начинает разработку проекта «Корсары: Черная метка» (он же – «Корсары» 4). Авторы намерены создать «продукт AAA-класса».

Компания Black Sun Game Publishing сообщила о том, что начинает разработку проекта «Корсары: Черная метка» (он же – «Корсары» 4). Авторы намерены создать «продукт AAA-класса». Нам обещают открытый мир с акцентом на исследовании, проработанную систему фехтования с внушительным списком оружия, а также гибкую настройку внешности протагониста и возможность построить свой корабль.

Ещё разработчики намерены реализовать продвинутую ролевую систему с возможностью стать торговцем, корсаром или поступить на службу одной из стран. В игре будут отношения и браки, а заодно продуманная система прокачки героя и его корабля. Прилагается многогранная система торговли.

Авторы хотят в полной мере продемонстрировать суровые нравы золотого века пиратства с «присущей эпохе жестокостью и сексуальной составляющей». Нам обещают жестокие убийства, допросы с пытками, казни и откровенные сексуальные сцены.

Помимо сюжетной кампании с элементами мистики и несколькими концовками «Корсары: Черная метка» предложит «современный состязательный режим коллективной игры, напрямую связанный с одиночным режимом».

Сейчас игра находится на предварительном этапе разработки. В проекте используется движок Unreal Engine 4.

Финансирование игры планируется осуществить в семь этапов. Для выполнения задач первого этапа, включающего в себя создание дизайн-документа и проработку базовых концептов, авторам необходимо 2 миллиона рублей (примерно 35 тысяч долларов).

Всего планируется семь этапов разработки, а общий бюджет «Корсары: Черная метка» достигнет отметки в 360 миллионов рублей (примерно 6,3 миллиона долларов).

Сейчас сбор средств проходит на площадке Qiwi Fundl. Авторы намерены использовать возможности площадок Fig, Kickstarter, IndieGoGO и искать инвесторов. Разработка игры, по предварительным оценкам, займёт 3-3,5 года.

Главным продюсером проекта является Ренат Незаметдинов – геймдизайнер первой части «Корсаров», ведущий геймдизайнер «Корсаров 2» и руководитель разработки «Корсаров 3».

«Мы планируем самое плотное взаимодействие с ЦА — фанатами корсарской саги — для того, чтобы ваши ожидания от игры были воплощены максимально полностью. Для нас подобный «кооперационный» режим разработки игры совместно с ЦА (backers) это не просто «модный тренд», но и чрезвычайно интересный опыт. Так как мы искренне полагаем, что разработка игры, основанная на чаяниях аудитории — это залог коммерческого успеха проекта», - говорится в заявлении Black Sun Game Publishing


Отмена
  • < p>Занесу фиг на платформу Fig

  • < p>В первую очередь выпустят мультиплеер, поэтому ну нах.

  • < p>Ролик огонь. Пожалуй нихуа - это все ,что я могу дать.

  • < p>
    Black Sun Game Publishing

    6,3 миллиона долларов

    Не взлетит.

  • < p>Целиться в 6,3 мульта бачей с таким убогим стартовым роликом? Я ни за что не поверю, что эти люди хотят сделать игру. Они хотят ваших денег, не более.

  • < p>Знатный л0х0тр0н.

  • < p>Обычно на краудфандинговые площадки приходят с готовыми концептами, а тут собирают деньги на проработку базовых. Т.е. по сути кроме идеи "а не запилить ли нам новые Корсары?" на руках у компании нет ничего. Не густо.

    Еще радует геймдизайнер вторых и третьих Корсаров, которые были крайне спорными.

  • < p>Попил. Я не люблю таких голословных заяв сходу, но тут либо попил, тем более что

    Сейчас сбор средств проходит на площадке Qiwi Fundl.

    либо Слабоумие и Отвага в наивысшей форме.

    Средняя CRPG на краундфандинге просит для реализации примерно от 500 тысяч баксов до 1,2 млн, собирают в 3-4 раза больше, то есть примерно около 4 млн долларов.

    Тут ж - хз кто хочет сделать продолжение б-гом забытой серии, 3я часть которой была...скажем условно Фоллаутом 4.

    Возможно меня обвинят в цинизме и скажут что ру геймдев наконец с колен поднимается - ну, ок, я прагматик - пока я никаких предпосылок к этому не вижу, CRPG под крылом Мыло.ру с участием Авеллона - тоже предприятие сомнительное.

    Короче - буду рад ошибаться, но что-то это какие-то владные мечты, если только они не сделают как Вавра и Ко/Лариан - не найдут себе спонсора. Но для этого нужно хоть какое-то демо и/или показ заинтересованности публики.

  • < p>

    ру геймдеву не нужно подниматься с колен, он давно резво скачет и прекрасно себя чувствует.

  • < p>

    В мобилках, браузерах и ММО? Ну, если зомби - это вид нормального существования, то ок.

    Стоит ли говорить как выглядел ру геймдэв здорового человека, который был до 2008 года?

  • < p>Я предыдущие корсары пропустил и это тоже пропущу. Начиная прямо со сбора средств на разработку.

  • < p>Как-будто спецом ждали, когда майки и юбики выкатят свои пиратские проекты, чтобы с этим дешевым порнороликом затеряться на их фоне. Великого ума маркетологи.

  • < p>Люди ничего стоящего не сделали, и с такими амбициями, с такой увереностью что всё теперь-то точно сделаем просто бабла не хватало для шедевральности.

  • < p>
    Нам обещают жестокие убийства, допросы с пытками, казни и откровенные сексуальные сцены.

    Это интересно. Дам денег.

  • < p>Брехня. Не ведитесь на этот развод)))

  • < p>Было бы круто, Корсары - это топ.

    Но... не верю, что взлетит. Каким-то разводом пахнет, в духе как были там какие-то разработчики Сталкера с мегапроектом или собиралы на озвучку Фола4. Чую, не соберут они денег. А если и соберут, то будет производственный ад - или то, что сейчас с ремейком Систем шока, или новый Стар Ситизен, или хрень какую выпустят, а бы отстали, да лутбоксами засыпят.

    Зачем вообще тратить ресурсы на мультиплеер в такой игре - всегда сингловая серия была.

    И сильно красочные обещания.

  • < p>Ролик для наивных. И как можно без "дизайн-документа и проработанных базовых концептов" собирать деньги! "Настоящий исторический реализм" они, видимо, у Warhorse Studios слямзили. В общем, наш игропром по-прежнему мёртв.

  • < p>Извините, нет. При сборе денег вперед вопрос номер один - это доверие к кредитору.

    А кто такие эти люди вообще? Почему им можно доверять? Ответа нет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.