Namco Bandai возглавила Top 20 издательств в Японии

На сайте Famitsu опубликовали данные по продажам игр различных издательств на территории Японии в первой половине текущего календарного года, которая закончилась 25 сентября 2011. Первое место досталось издательству Namco Bandai.

На сайте Famitsu опубликовали данные по продажам игр различных издательств на территории Японии в первой половине текущего календарного года, которая закончилась 25 сентября 2011. Первое место досталось издательству Namco Bandai.

Продажи Namco Bandai составили 234 млн. долларов, тогда как за тот же период годом ранее доход составлял 155 млн. долларов - издательство заняло 18% игрового рынка.

Nintendo упала с первого места на второе, как и ее продажи, которые составили 196 млн. долларов (было 283 млн. долларов) - это вылилось в 15,2% рынка. Кстати, утром по Сети прокатился слух о том, что Nintendo готовится отчитаться о рекордных убытках (чуть ли не вдвое выше прогнозируемых), все подробности опубликуют сегодня ночью.

Если же говорить не о доходе, а о проданных копиях игр, то Nintendo опередила Namco Bandai на 94 тыс. копий, продав более 3 млн. копий игр.

Третье место досталось Konami, далее идут: Capcom, Square Enix, SEGA, Level-5, Tecmo Koei, Sony, Pokemon, Atlus, From Software, Imageepoch, Marvelous AQL, D3 Publisher, Electronic Arts, Idea Factory, Gust, Spike и Kadokawa Shoten.

Самый заметный прыжок в чарте совершила компания From Software, которая поднялась с 61 на 12 место, благодаря успехам ролевой игры Dark Souls.

Самой продаваемой игрой в первом полугодии стала Tales of Xillia для PS3 с продажами на уровне 591 тыс. копий.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.