Насколько PS4 продается лучше остальных консолей семейства PlayStation

Недавно стало известно о том, что мировые поставки PlayStation 4 уже превысили 5,3 млн. консолей. Пользователь NeoGaf под ником Aquamarine поднял данные о продажах предыдущих консолей семейства PlayStation, чтобы понять, насколько PS4 улучшила их результаты.

Недавно стало известно о том, что мировые поставки PlayStation 4 уже превысили 5,3 млн. консолей. Пользователь NeoGaf под ником Aquamarine поднял данные о продажах предыдущих консолей семейства PlayStation, чтобы понять, насколько PS4 улучшила их результаты.

PlayStation:

  • 4 месяца (в 1 стране) – March 31st, 1995 – 0.85 million
  • 10 месяцев – September 30th, 1995 – 1.77 million
  • 16 месяцев – March 31st, 1996 – 4.26 million
  • 22 месяца – September 30th, 1996 – 8.07 million
  • 28 месяцев – March 31st, 1997 – 13.50 million

PS2:

  • 1 месяц (в 1 стране) – March 31st, 2000 – 1.41 million
  • 7 месяцев (в 1 стране) – September 30th, 2000 – 3.52 million
  • 13 месяцев – March 31st, 2001 – 10.61 million
  • 19 месяцев – September 30th, 2001 – 19.58 million
  • 22 месяца – December 30th, 2001 – 24.99 million

PS3:

  • 1 месяц – December 31st, 2006 – 1.7 million
  • 4 месяца – March 31st, 2007 – 3.5 million
  • 7 месяцев – June 30th, 2007 – 4.2 million
  • 10 месяцев – September 30th, 2007 – 5.5 million
  • 13 месяцев – December 31st, 2007 – 10.4 million

PS4:

  • 1 день – November 16th, 2013 – 1 million
  • 2 недели – December 1st, 2013 – 2.1 million
  • 1 месяц – December 28th, 2013 – 4.2 million
  • 3 месяца – February 8th, 2014 – 5.3 million

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.