Насколько PS4 продается лучше остальных консолей семейства PlayStation

Недавно стало известно о том, что мировые поставки PlayStation 4 уже превысили 5,3 млн. консолей. Пользователь NeoGaf под ником Aquamarine поднял данные о продажах предыдущих консолей семейства PlayStation, чтобы понять, насколько PS4 улучшила их результаты.

Недавно стало известно о том, что мировые поставки PlayStation 4 уже превысили 5,3 млн. консолей. Пользователь NeoGaf под ником Aquamarine поднял данные о продажах предыдущих консолей семейства PlayStation, чтобы понять, насколько PS4 улучшила их результаты.

PlayStation:

  • 4 месяца (в 1 стране) – March 31st, 1995 – 0.85 million
  • 10 месяцев – September 30th, 1995 – 1.77 million
  • 16 месяцев – March 31st, 1996 – 4.26 million
  • 22 месяца – September 30th, 1996 – 8.07 million
  • 28 месяцев – March 31st, 1997 – 13.50 million

PS2:

  • 1 месяц (в 1 стране) – March 31st, 2000 – 1.41 million
  • 7 месяцев (в 1 стране) – September 30th, 2000 – 3.52 million
  • 13 месяцев – March 31st, 2001 – 10.61 million
  • 19 месяцев – September 30th, 2001 – 19.58 million
  • 22 месяца – December 30th, 2001 – 24.99 million

PS3:

  • 1 месяц – December 31st, 2006 – 1.7 million
  • 4 месяца – March 31st, 2007 – 3.5 million
  • 7 месяцев – June 30th, 2007 – 4.2 million
  • 10 месяцев – September 30th, 2007 – 5.5 million
  • 13 месяцев – December 31st, 2007 – 10.4 million

PS4:

  • 1 день – November 16th, 2013 – 1 million
  • 2 недели – December 1st, 2013 – 2.1 million
  • 1 месяц – December 28th, 2013 – 4.2 million
  • 3 месяца – February 8th, 2014 – 5.3 million

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!