Natal использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360

Вчера стало известно, что компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Natal для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.

Вчера стало известно, что компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Natal для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.

Работа, которую раньше выполнял встроенный чип, была поручена одному из трех процессоров Xbox 360. Сразу же стало понятно, что во всех играх с поддержкой Natal какой-то процент вычислительной мощи Xenon будет постоянно тратиться на работу новой сенсорной системы.

Сейчас появились новые подробности на этот счет, которые сообщил в интервью New Scientist на выставке CES 2010 глава команды разработчиков Natal Алек Кипман (Alex Kipman).

По его словам, Natal использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. Он также сообщил, что размер программного обеспечения, необходимого для работы аксессуара, составляет около 50 МБ. Natal распознает 31 часть тела в любом кадре, причем Natal может даже просчитать положение рук, спрятанных за спиной.

На распознавание любой позы уходит всего 10 мс, а чтобы система поняла, что перед ней стоит другой человек, необходимо всего 160 мс.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?