Naughty Dog думает о возможном развитии вселенной The Last of Us, но не обещает новую игру

Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) в интервью VideoGamer заявил, что разработчики занялись изучением возможных путей развития вселенной The Last of Us, однако гарантий того, что это приведет к появлению новой игры, студия дать не может.

Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) в интервью VideoGamer заявил, что разработчики занялись изучением возможных путей развития вселенной The Last of Us, однако гарантий того, что это приведет к появлению новой игры, студия дать не может.

По словам Мейера, Naughty Dog старается делать все игры самодостаточными - в таком случае разработчики не обязаны продолжать их, если на это нет веской причины. В данный момент они обсуждают, есть ли во вселенной The Last of Us какие-то дополнительные темы, которые им хотелось бы поднять, истории, которые было бы действительно интересно услышать поклонникам. Есть ли в The Last of Us нечто такое, что вновь может увлечь и захватить всех без исключения сотрудников студии.

«В данный момент мы лишь начали обсуждать различные идеи того, что еще может быть в этой вселенной, - заявил он, добавив, - однако это вовсе не гарантирует итоговый результат».

Напомним, переиздание The Last of Us: Remastered для PS4 выйдет через неделю.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.