Naughty Dog извинилась за использование концепт-арта из Assassin's Creed IV в новом трейлере Uncharted 4: A Thief’s End

Представители команды разработчиков Uncharted 4: A Thief’s End не стали отпираться, заявив, что они искренне сожалеют о случившемся, а также добавив, что концепт-арт, использованный кем-то из художников на ранней стадии, был оставлен в игре случайно, его просто забыли заменить на что-то оригинальное.

Зоркоглазые наблюдатели обнаружили во вчерашнем сюжетном трейлере Uncharted 4: A Thief’s End эпизод с картиной, на которой было изображено живописное океанское побережье со скалой.

Ищейки довольно быстро раскопали на просторах всемирной паутины концепт-арт четвертой части популярной серии Assassin's Creed, который и был использован разработчиками из Naughty Dog.

Представители команды разработчиков Uncharted 4: A Thief’s End не стали отпираться, заявив, что они искренне сожалеют о случившемся, а также добавив, что концепт-арт, использованный кем-то из художников на ранней стадии, был оставлен в игре случайно, его просто забыли заменить на что-то оригинальное.

Naughty Dog извинилась перед Ubisoft, создателями Assassin’s Creed, автором концепт-арта и поклонниками, а также опубликовала обновленную версию трейлера.

Выход игры, напомним, состоится 26 апреля.


Отмена
  • < p>еще 2 года назад этот художник перешел из Юби в НаутиБогс, в его твиттере есть вся эта драма

  • < p>бывает че...

  • < p>Но фейл знатный ) Я взоржал прям. Но не ошибается тот - кто ничего не делает. Игра от этого хуже не стала.

  • < p>

    да уж, лажануться на такой мелочи

    мне это напомнило когда новостные рубрики то солдат не местных на фон ставили, то самолеты и т.п., иногда люди косячат знатно, но здесь если бы не сказали, то вряд ли бы кто заметил

  • < p>Я сначала подумал, что аутсорсер какой-то решил два раза на одной картинке заработать

  • S
     2016-02-25 11:59:29 (обновлено 2021-11-24 10:07:56)
    -1
    < p>
    Но фейл знатный ) Я взоржал прям. Но не ошибается тот - кто ничего не делает. Игра от этого хуже не стала.

    Вот у MSI действительно фейл вышел, а тут всего-лишь легкое недоразумение. Вообще, грустно - эдак заставят извиняться за каждую отсылку игр к другим играм. :(

  • m
     2016-02-25 12:00:28 (обновлено 2016-02-25 12:03:04)
    -11
    < p>Мда. После ГТА5 на пека, графон просто унылый. Глазу зацепиться вообще не за что. Ощущение, что на пс3 игра выходит.

  • < p>Да что уж там, графон как в GTA3!!! P.S. глупые взбросы на вентилятор не надоели?

  • < p>
    взбросы

    Вы говзорите, говзорите. А мы завписываем потикроньку.

  • < p>
    а также добавив, что концепт-арт, использованный кем-то из художников на ранней стадии, был оставлен в игре случайно, его просто забыли заменить на что-то оригинальное.

    Ой, лукавят!)) Ни о какой там случайности и речи быть не может. В трейлере Дрейк смотрел на эту картину, вспоминая, что она для него значит, а затем она плавно перешла в эти самые воспоминания где показывается этот же самый остров в таком же ракурсе. Следовательно этот арт был использован для создания целой игровой локации, а не просто так от балды вставлен в игру.

    Тем более, что один их художников Ubisoft уже подколол в твиттере художника из Naughty Dog, который пришел туда как раз из Юбисофта и работал над Акридом 4: "Что, переделка собственных артов уже считается выполненной работой? ;)"

  •  2016-02-25 12:47:43 (обновлено 2016-02-25 12:49:18)
    0
    < p>О чем и речь!!!

  • < p>Достали, все нервы измотали, я уже постиг дзен и стал терпеливый как японец, гоните игру на прилавки!

  • < p>Отличный рекламный ход!

  • < p>Хорошее оправдание, но нет.

  • < p>Могли бы сказать, что это "пасхалка".

  • < p>однозначный хит,бета мультиплеера очень понравилась,скорей бы заценить

  • < p>Серьезно юби? Вспоминается фрагмент их сайта.

  • < p>Первый раз про такое слышу. Когда это было?

  • s
    0
    < p>

    Да вот еще старая тема. Понятное дело поменяли потом.

  • < p>Забавно. Сразу вспоминаю как в одной игре был дом обставленный 1 в 1 как один из домов в Обливионе. Аутсорсинг он такой...

  • < p>Отменяю предзаказ.

  •  2016-02-25 17:35:23 (обновлено 2016-02-25 17:35:48)
    18
    < p>Nathan Drake remembers the old times...

    [off]Какой ты нежный ))[/off]

  • < p>Дебилы - лишняя реклама, причём бесплатная. Но нет, надо ж думать не головой, а чем там эффективные думают

  • < p>Ripper@gametech:

    ыыыыыы, бомба, ржу

  •  2016-02-25 19:34:54 (обновлено 2016-02-25 19:43:13)
    2
    < p>1 марта выходит настоящая приключенческая игра.

    Да, детка!

  • < p>

    Даааааааа... Ааааааааааааааа

  • < p>
    Nathan Drake remembers the old times...
    :) Мог бы, два плюса бы поставил.

  • m
     2016-02-26 00:01:40 (обновлено 2016-02-26 00:48:18)
    0
    < p>
    Да что уж там, графон как в GTA3!!!

    Да не! Графон божественен. Как они так могли запустить это на 1.6 ггц и SATA 2 аж 2004 года, это просто феномен! Не могли же внедрить в 2013 году технологию SATA 3 от 2009 года. Я реально сижу дрюкаю. Не остановить меня никому. Азаза

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными