Naughty Dog надеется продать более 2,5 млн. копий Uncharted 2

Безусловно, самым важным проектом для PS3 в этом году является приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves. Но несмотря на великолепные оценки критиков, а также реакцию игроков, проводящих все свободное время за бета-версией, многие подозревают, что Uncharted 2 может постичь судьба других громких PS3-эксклюзивов.

Безусловно, самым важным проектом для PS3 в этом году является приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves. Но несмотря на великолепные оценки критиков, а также реакцию игроков, проводящих все свободное время за бета-версией, многие подозревают, что Uncharted 2 может постичь судьба других громких PS3-эксклюзивов.

Речь идет о том, что эксклюзивные для данной платформы игры, даже самые лучшие, продаются хорошо, но не настолько хорошо, как эксклюзивы консолей-конкурентов. Почему? Плохой маркетинг? Высокая цена на PS3 (в прошлом)? Мы не будем размышлять на эту тему в данной заметке.

В этой новости приведены прогнозы самих разработчиков. В то время, как каждая следующая игра серии Call of Duty просто обречена на успех и преодоление планки в 10 млн. проданных копий, когда дополнение для Halo 3, предлагающее очень мало нововведений, раскупают, как горячие пирожки, разработчики игры, которой каждый второй прочит титул лучшей в этом году и даже лучшей PS3-игры, надеются продать хотя бы 2,5 млн. копий. Примерно таким тиражом разошлась оригинальная игра Uncharted: Drake's Fortune.

«Мы очень любим этот франчайз, - говорит менеджер по связям с общественностью Арне Мейер (Arne Meyer). - Как бы вы не старались, всегда очень сложно продемонстрировать рост и прогресс при переходе от одной игре серии к другой. 2,5 млн. копий - наша планка. Если мы сможем преодолеть ее, то будем считать, что Uncharted 2 стала успешным проектом».

Напомним, в США Uncharted 2: Among Thieves выходит в следующий вторник, в Европе - в пятницу. Но судя по отзывам на форумах, в Москве игру можно было купить уже вчера.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.