Naughty Dog надеется сделать графику Uncharted 4: A Thief's End еще лучше к релизу
Кристиан Гирлинг (Christian Gyrling) является главным программистом грядущего приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief's End, который создается эксклюзивно для PS4 студией Naughty Dog.
Кристиан Гирлинг (Christian Gyrling) является главным программистом грядущего приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief's End, который создается эксклюзивно для PS4 студией Naughty Dog.
Напомним, под занавес конференции Sony на Е3 2014 был показан первый трейлер Uncharted 4: A Thief‘s End, позже разработчики подтвердили, что он рендерился в реальном времени на движке и демонстрировал часть игровой локации, что вызвало бурное обсуждение.
В своем твиттере Гирлинг опубликовал несколько сообщений, которые остались незамеченными нами в ходе Е3, но мы исправляем ситуацию. Он заявил, что ему безумно нравится архитектура и возможности PlayStation 4, а также - присядьте, если стоите - что разработчики стараются сделать так, чтобы графика в финальной версии Uncharted 4: A Thief's End выглядела еще лучше, чем в этом трейлере.
Он также подтвердил, что все 1st-party студии Sony, как всегда, будут иметь доступ к находкам и технологиям студии, которые они используют, работая с PS4.
Выход Uncharted 4: A Thief's End ожидается в следующем году.