Naughty Dog о последнем этапе разработки Uncharted 3

В интервью GameTrailers представители Naughty Dog говорили о том, что последний этап разработки Uncharted 3: Drake's Deception был очень сложным для разработчиков.

В интервью GameTrailers представители Naughty Dog говорили о том, что последний этап разработки Uncharted 3: Drake's Deception был очень сложным для разработчиков.

«За все время работы в индустрии для меня это был самый сложный период», - заявила творческий директор серии Эми Хенниг (Amy Hennig), говоря о том, чтобы вовремя отправить игру на золото.

«В этот раз все действительно было довольно жестко, - согласился главный аниматор Джош Шерр (Josh Scherr). - То есть, перед релизом всегда есть напряжение, все трудятся больше, чем обычно».

«Но в этот раз из-за огромных масштабов игры, даже после того как мы укоротили кое-что в одном месте, подправили в другом, у нас все равно оставалась масса работы, а времени было в обрез».

«Напряжения добавлял тот факт, что в игре значительно больше языков, чем было в предыдущей части, как текстовой информации, так и голоса», - продолжил глава команды разработчиков Джастин Ричмонд (Justin Richmond).

Интервью записывалось на следующий день после отправки игры на золото, причем по словам руководителей проекта, игра достигла финального состояния буквально за несколько дней до этого, а Джош Шерр добавил, что он даже не успел пройти ее.

Сегодня Uncharted 3 поступает в продажу в США, а уже завтра ее можно будет купить в России.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!