Naughty Dog пока не знает, чем займется дальше

В интервью VentureBeat глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception Джастин Ричмонд (Justin Richmond) заявил, что пока разработчики отдыхают и не знают, чем займутся после этого.

В интервью VentureBeat глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception Джастин Ричмонд (Justin Richmond) заявил, что пока разработчики отдыхают и не знают, чем займутся после этого.

«Мы никогда не задавались целью создать серию, состоящую именно из трех частей, - говорит он. - Мы всегда воспринимали каждую часть, как самостоятельное приключение, в них можно играть в любом порядке и все равно вам будет понятны сюжет и мотивы персонажей. Конечно, если вы играли и в остальные части, то поймете больше».

«Мы уже говорили о том, что до тех пор, пока у нас будут интересные идеи, а поклонники будут ждать продолжения, мы всегда можем создать еще одну часть. Но пока что все члены команды разработчиков находятся на заслуженном отдыхе».

«Мы все пытаемся восстановиться, а когда мы вновь соберемся вместе, возможно, в следующем месяце, то мы начнем обсуждать, что же нам делать дальше. Мы не определяли, сколько выйдет частей в данной серии, во вселенной можно рассказать еще много историй, но сейчас вопрос заключается в том, чем будет интересно заняться Naughty Dog дальше. Мы действительно пока что не знаем ответ на этот вопрос».

Релиз Uncharted 3: Drake's Deception состоялся в начале ноября, игра получила 92/100 на Metacritic, а продажи за первые сутки составили 3,8 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.