Naughty Dog показала 40 минут мультиплеера Uncharted 4: A Thief's End. Бета-тест стартует 4 декабря

Компания Naughty Dog, как и обещала несколько дней назад, устроила большую демонстрацию мультиплеерной составляющей приключенческого экшена с видом от третьего лица Uncharted 4: A Thief's End.

Компания Naughty Dog, как и обещала несколько дней назад, устроила большую демонстрацию мультиплеерной составляющей приключенческого экшена с видом от третьего лица Uncharted 4: A Thief's End.

Напомним, мультиплеерной составляющей игры занимаются те же люди, которые создали мультиплеер The Last of Us. В этот раз игру показывали менеджер по связям с общественностью Арне Мейер (Arne Meyer), главный дизайнер мультиплеерной составляющей Роберт Когберн (Robert Cogburn), а также дизайнеры Эрин Дэли (Erin Daly) и Винит Агарвал (Vanit Agarwal).

Массу подробностей о мультиплеерной составляющей игры вы можете найти в нашей предыдущей заметке на эту тему. Бета-тест мультиплеера, в котором примут участие покупатели The Nathan Drake Collection, пройдет с 4 по 13 декабря, в нем будет всего две карты, а размер клиента составит около 7 ГБ.

Uncharted 4: A Thief's End поступит в продажу 16 марта 2016 года для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!