Названа дата выхода и системные требования РС-версии Horizon Zero Dawn Complete Edition

В Steam и EGS принимают предварительные заказы на игру, а в новом ролике демонстрируют особенности РС-версии

В Steam и EGS принимают предварительные заказы на игру, а в новом ролике демонстрируют особенности РС-версии.

Студия Guerilla Games опубликовала новый трейлер РС-версии Horizon Zero Dawn Complete Edition. В ролике демонстрируются особенности издания для РС, включая поддержу сверхъширокоформатных мониторов и продвинутые настройки графики и управления. Предусмотрен встроенный в игру тестовый пакет для проверки производительности. В ролике нам сообщают и дату выхода игры – 7 августа этого года.

В Steam стартовал приём предварительных заказов на игру. В России проект стоит всего 930 рублей. В Epic Games Store игра продаётся за 1099 рублей. Для сравнения, в PS Store версия Horizon Zero Dawn Complete Edition для PS4 продаётся за 1199 рублей. 

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 64-битная версия
  • Процессор: Intel Core i5-2500K@3.3 ГГц или AMD FX 6300@3.5 ГГц
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon R9 290 (4 ГБ)
  • DirectX: Версии 12
  • Место на диске: 100 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор: Intel Core i7-4770K@3.5 ГГц или Ryzen 5 1500X@3.5 ГГц
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ) or AMD Radeon RX 580 (8 ГБ)

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?