Названы самые популярные видеокарты и другие комплектующие среди пользователей Steam

Популярность Windows 10 падает, а GeForce GTX 1060 остаётся «народной» видеокартой.

Популярность Windows 10 падает, а GeForce GTX 1060 остаётся «народной» видеокартой.

Компания Valve опубликовала информацию о том, какие комплектующие установлены в компьютерах пользователей сервиса Steam по состоянию на март этого года. Эти сведения формируются на основании результатов добровольного опроса среди пользователей Steam. 

Хотя 64-битная Windows 10 остаётся самой популярной операционной системой (70,65%), её доля снизилась на 9,72% по сравнению с результатами прошлого опроса, а вот доля 64-битной Windows 7 выросла на 10.30% и составила 22.69%. 

Самой популярной видеокартой остаётся GeForce GTX 1060, установленная у 15,08%

(+2,85%) опрошенных, на втором месте расположилась GeForce GTX 1050 Ti (8,46%), замыкает тройку лидеров GeForce GTX 1050 (4,60%). Видеокарты с поддержкой трассировки лучей пока не пользуются популярностью у частников опроса: GeForce RTX 2060 (3,41%), GeForce RTX 2070 (2,25%), GeForce RTX 2070 SUPER (1,19%), GeForce RTX 2080 (0,99%).

Самым популярным разрешением основного монитора остаётся 1920 на 1080 (67,20%), а самым популярным разрешением у людей, которые пользуются системами с несколькими мониторами, является 3840 на 1080 (72,3%).

Самым популярным языком в Steam является китайский (32,82% и рост на 10.29%), на втором месте английский (31,87%), на третьем – русский (10,22%). 

Что касается виртуальной реальности, то самым популярным VR-шлемом является Oculus Rift S (27,05%), потом идёт HTC Vive (26,67%), Oculus Rift (15,56%) и Valve Index HMD (10,94%).


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?