NBA 2K16 в продаже

Компания 2K объявляет о поступлении в продажу нового выпуска знаменитой серии баскетбольных симуляторов NBA 2K16 для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В нашей стране игра представлена на английском языке.

Компания 2K объявляет о поступлении в продажу нового выпуска знаменитой серии баскетбольных симуляторов NBA 2K16 для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В нашей стране игра представлена на английском языке.

«NBA 2K16 – наш самый реалистичный и амбициозный спортивный симулятор, – рассказывает президент студии Visual Concepts Грег Томас. – При разработке ежегодной серии главная цель – всегда добиваться максимума. Мы включили в NBA 2K16 больше материала, чем когда бы то ни было. Теперь наша игра посвящена событиям, происходящим не только на баскетбольном поле, но и вне его».

Особенности NBA 2K16:

  • Сюжетный режим Livin’ Da Dream, созданный с участием кинорежиссера Спайка Ли
  • Еще более реалистичная передача движений мяча, а также столкновений игроков
  • Игровым саундтреком занимались DJ Khaled, DJ Mustard и DJ Premier. Всего в игре представлено более пятидесяти композиций в пяти плейлистах
  • Режим myPARK – три обновленных парка помогут создать собственную легенду улиц и показать свою игру всему миру
  • Режим 2K Pro-Am – полностью настраиваемые команды и соревнования «5 на 5» с возможностью прямой трансляции по NBA 2KTV позволят объединиться с друзьями и создать команду мечты, самолично выбрав логотип, форму и поле
  • В игре представлены двенадцать легендарных команд, включая «Лос-Анджелес Лейкерс» (2000-2001), «Детройт Пистонс» (2003-2004), «Бостон Селтикс» (2007-2008) и «Майами Хит» (2012-2013)

Средний балл NBA 2K16 составляет 87/100.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?