NBA Live 2016 против NBA 2K16: 8300 против миллиона

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts.

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts. В 2013 компания безуспешно возродила свой баскетбольный симулятор NBA Live. Игра получила разгромную критику, средний балл составил 43/100 по данным Metacritic и провалилась в продажах. Но «электроники» продолжили изображать борьбу с NBA 2K в 2014 и не остановились в этом году.

Да, NBA Live 2016 уже получил средний балл 53/100 на Metacritic. NBA 2K16 западные критики оценили в 87/100. Однако общеизвестно, что продажи не всегда зависят от оценок прессы. К несчастью для ЕА, этот принцип не распространяется на NBA Live.

По данным компании NPD, на территории США продажи NBA Live составили всего 8300 копий. NBA 2K16, в свою очередь, разошлась тиражом, превышающим 1 миллион копий. Также проект 2К стал самым быстро распродаваемым спортивным симулятором на этом поколении консолей. Издательство 2К ранее в этом месяце уже отчиталось, что за первую неделю поставки NBA 2K16 по всему миру составили 4 миллиона копий.

Интересно, продолжит ли ЕА борьбу или опять отправит NBA Live в бессрочный отпуск? Серия уже делала перерыв с 2009 по 2013 годы и возвращение на площадку оказалось неудачным. Кроме того, в своё время ЕА пыталась заключить эксклюзивное соглашение с «Национальной баскетбольной ассоциацией» и стать монополистом в жанре баскетбольных симуляторов, как это произошло с серий американского футбола NFL. Но в NBA отказались от предложения ЕА. Как показала практика, решение было в высшей степени разумным.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!