NBA Live 2016 против NBA 2K16: 8300 против миллиона

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts.

Сколько раз подряд нужно провалиться, чтобы понять всю бессмысленность попыток противостоять лидеру жанра? «Не менее трёх!» - уверенно отвечает издательство Electronic Arts. В 2013 компания безуспешно возродила свой баскетбольный симулятор NBA Live. Игра получила разгромную критику, средний балл составил 43/100 по данным Metacritic и провалилась в продажах. Но «электроники» продолжили изображать борьбу с NBA 2K в 2014 и не остановились в этом году.

Да, NBA Live 2016 уже получил средний балл 53/100 на Metacritic. NBA 2K16 западные критики оценили в 87/100. Однако общеизвестно, что продажи не всегда зависят от оценок прессы. К несчастью для ЕА, этот принцип не распространяется на NBA Live.

По данным компании NPD, на территории США продажи NBA Live составили всего 8300 копий. NBA 2K16, в свою очередь, разошлась тиражом, превышающим 1 миллион копий. Также проект 2К стал самым быстро распродаваемым спортивным симулятором на этом поколении консолей. Издательство 2К ранее в этом месяце уже отчиталось, что за первую неделю поставки NBA 2K16 по всему миру составили 4 миллиона копий.

Интересно, продолжит ли ЕА борьбу или опять отправит NBA Live в бессрочный отпуск? Серия уже делала перерыв с 2009 по 2013 годы и возвращение на площадку оказалось неудачным. Кроме того, в своё время ЕА пыталась заключить эксклюзивное соглашение с «Национальной баскетбольной ассоциацией» и стать монополистом в жанре баскетбольных симуляторов, как это произошло с серий американского футбола NFL. Но в NBA отказались от предложения ЕА. Как показала практика, решение было в высшей степени разумным.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.