NDP январь 2011

Лидером в консольном чарте в очередной раз оказалась консоль Xbox 360, продажи которой составили 381 тыс. единиц. Это единственная консоль, продемонстрировавшая рост показателей - по сравнению с январем прошлого года он составил 15%.

Компания NPD опубликовала очередные данные по продажам видеоигр и консолей на территории США в январе этого года.

Лидером в консольном чарте в очередной раз оказалась консоль Xbox 360, продажи которой составили 381 тыс. единиц. Это единственная консоль, продемонстрировавшая рост показателей - по сравнению с январем прошлого года он составил 15%. Всего на бренд Xbox 360 покупатели потратили 551 млн. долларов. Sony и Nintendo не предоставили данные по продажам своих игр и консолей.

Если смотреть на самые продаваемые игры, то на первом месте все тот же Call of Duty: Black Ops, следом за которым идет танцевальная игра Just Dance 2. Новинки Dead Space 2 и LittleBigPlanet 2 заняли, соответственно, третье и четвертое места. Еще одна новая игра, DC Universe Online, дебютировала на десятом месте. Данные по их продажам были опубликованы на NeoGaf.

  • Call of Duty: Black Ops (PS3/360/Wii/DS/PC)
  • Just Dance 2 (Wii)
  • Dead Space 2 (PS3/360/PC) - 452,000 (per GAF)
  • LittleBigPlanet 2 (PS3) - 353,000 (per GAF)
  • Zumba Fitness: Join the Party (PS3/360/Wii)
  • NBA 2K11 (PS3/360/Wii/PSP/PS2/PC)
  • Assassin's Creed: Brotherhood (PS3/360)
  • Dance Central (360)
  • Michael Jackson: The Experience (Wii/DS/PSP)
  • DC Universe Online (PS3/PC) - 195,000 (per GAF)

В целом на американском рынке продажи снизились на 4%, и только аксессуары продавались на 6% лучше, чем годом ранее - продолжает сказываться осенний запуск Kinect и Move.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?