Не можете поиграть в бету Call of Duty: Infinite Warfare? Расслабьтесь, никто не может

14 октября поклонники Call of Duty ждали с нетерпением. В 21 час по московскому времени должен был стартовать бета-тест Call of Duty: Infinite Warfare на PS4.

14 октября поклонники Call of Duty ждали с нетерпением. В 21 час по московскому времени должен был стартовать бета-тест Call of Duty: Infinite Warfare на PS4. Для того, чтобы принять в нём участие, требовалось предзаказать игру, получить и активировать ключ. То есть, удовольствие не бесплатное, это надо иметь ввиду. 

Видеоблогеры напряглись. Игровые каналы пестрели сообщениями о будущей трансляции игрового процесса. Call of Duty: Infinite Warfare моментально взлетела в топы просмотров в Twitch, вот только… смотреть там не на что. Стримеры сидят и грустно смотрят на экран поиска партии. И так уже который час. 

Официальный форум стремительно наполняется негативными отзывами. Activision в Twitter признала проблему и «смотрит на нее» (здесь как нельзя лучше подходит буквальный перевод фразы «looking into it», да). Но прошло уже 6 часов, а прогресса нет, что особенно обидно, учитывая очень короткие сроки проведения бета-теста – до 17 октября. И людей это очень. Очень злит.

Нам удалось поиграть только пару партий в бета-версию Call of Duty: Infinite Warfare, а потом поиск лобби продолжался часами. Подробные впечатления мы предоставим позже, когда (если) Activision найдет причину проблемы. По первым впечатлениям это просто некрасивая версия Black Ops III. Та же механика, но плохой арт-дизайн и невыразительные арены.

Вполне возможно, когда вы будете читать эту новость, сервера уже заработают.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?