Не прокатило - Epic Games сняла с продажи элемент косметики для Fortnite, который раньше был в боевом пропуске

Недавно в магазине Fortnite появился очередной косметический элемент – питомец по имени Ганнер (Gunner), которого герой может носить у себя за спиной.

Недавно в магазине Fortnite появился очередной косметический элемент – питомец по имени Ганнер (Gunner), которого герой может носить у себя за спиной.

 

Пользователи быстро заметили, что Ганнер практически не отличается от питомца Бонси (Bonesy) из шестого сезона боевого пропуска. За пределами небольшого логотипа на шарфе и жёлтой маски на морде (сразу не заметишь) отличий между Ганнером и Бонси нет.

 

При этом разработчики Fortnite делают акцент на том, что косметику из боевых пропусков нельзя получить где-либо ещё. Ганнер продавался за 1000 V-баксов (около 10 долларов).

 

Пользователи не только выразили своё недовольство по поводу появления Ганнера в магазине, но и отметили, что Epic Games может поступить также и с другими косметическими элементами из боевых пропусков.

 

Вскоре Epic Games призналась, что «не стоило выпускать» Ганнера и принесла извинения. Кроме того, всем пользователям, купившим питомца, вернут 1000 V-баксов и выдадут 200 бонусных V-баксов. Питомец уже снят с продажи в магазине Fortnite.

 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?