Не прокатило – из РС-версии Doom Eternal удалят античит Denuvo

Неудачное решение.

Неудачное решение.

Исполнительный продюсер шутера Doom Eternal Марти Страттон обратился к пользователям РС и прокомментировал ситуацию касательно появления в игре системы Denuvo, предназначенной для борьбы с читерами. 

По словам Страттона, студия id Software добавила в игру систему Denuvo Anti-Cheat с целью защитить игроков в сетевом режиме Battlemode от читеров. Также разработчики хотели огородить кампанию от нечестных пользователей в рамках подготовки к запуску режима Invasion, в котором одни игроки вторгаются в сюжетные кампании других в образе демонов. Страттон отметил, что интеграция античит системы на уровне ядра является самым эффективным решением для борьбы с нечестными игроками, и предложение от Denuvo соответствовало стандартам и требованиям разработчиков. 

Однако «отзывы игроков дали понять», что разработчикам следует пересмотреть своё решение. Поэтому следующее обновление для РС-версии Doom Eternal удалит из игры систему Denuvo Anti-Cheat. Выход обновления ожидается в течение ближайшей недели. В будущем создатели не исключают вариант, когда пользователи, которым не интересен мультиплеер, смогут играть без античита. 

Страттон подчеркнул, что решение добавить Denuvo Anti-Cheat в игру было принято командой id Software. Компания Bethesda не имеет к этому никакого отношения. Ещё Страттон заверил публику, что проблемы с производительностью и стабильностью Doom Eternal, появившиеся в игре после обновления, никак не связаны с античитом от Denuvo. Проблемы были обусловлены другими факторами вроде изменений в коде, связанных с распределением видеопамяти, заявил Страттон.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?