Не смогли: создатели Playerunknown's Battlegrounds пытались выпускать еженедельные обновления для игры

Один из руководителей студии PUBG Corp. Брайан Корриган в интервью с PCGamesN рассказал о том, что в своё время разработчики пытались выпускать для Playerunknown's Battlegrounds обновления каждую неделю.

Один из руководителей студии PUBG Corp. Брайан Корриган в интервью с PCGamesN рассказал о том, что в своё время разработчики пытались выпускать для Playerunknown's Battlegrounds обновления каждую неделю.

 

«Мы пытались выпускать обновления для игры каждую неделю. Одной из причин этого стало то, что некоторые из нас хотели улучшить ряд элементов в проекте как можно быстрее. Определенные вещи сводили нас с ума, как игроков. Кто это починит? Мы! Мы – разработчики. Мы должны это исправить, поскольку мы сами хотим играть в исправленную версию», - отметил Корриган.

 

«Поэтому мы попытались в прошлом году перейти к еженедельному выпуску обновлений, но это не сработало. Если бы вы взглянули на процесс разработки изнутри, то поняли бы, что такой темп непросто поддерживать. В этом году мы предпочитаем выпускать небольшие обновления каждый месяц и крупные обновления каждый сезон», - добавил Корриган.

 

Хотя обновления для Fortnite выходят чаще, чем для PUBG, это не является проблемой, по мнению Корригана. Сотрудник PUBG Corp. полагает, что Playerunknown's Battlegrounds значительно отличается от Fortnite, хотя оба проекта являются «королевскими битвами». В частности, создатели PUBG делают ставку на киберспорт.

 

Сейчас PUBG Corp., в том числе старается улучшить процесс общения разработчиков с аудиторией. Создатели хотят больше и чаще общаться с сообществом и делиться подробностями о развитии проекта.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.