Necropolis — новую игру от создателей Shadowrun Returns — оценили на 66/100

Создатели Shadowrun Returns из студии Harebrained Schemes сообщили о поступлении в продажу компьютерной версии своего нового экшена от третьего лица с элементами roguelike под названием Necropolis.

Создатели Shadowrun Returns из студии Harebrained Schemes сообщили о поступлении в продажу компьютерной версии своего нового экшена от третьего лица с элементами roguelike под названием Necropolis.

Разработчики утверждают, что главное отличие Necropolis от Shadowrun Returns и представителей жанра roguelike заключается в боевой системе. В основе своей Necropolis - это экшен с боями в реальном времени, где очень важен выбор правильного момента. Вам нужно следить за движениями врага, прочитывать их шаги и планировать свои действия, комбинируя легкие выпады и мощные добивания, для достижения максимального эффекта. В этой игре не получится бездумно нажимать все кнопки и победить.

Necropolis предложит процедурно генерируемые локации, которые будут меняться при каждом следующем прохождении, более того, они будут модифицироваться в ходе непосредственно прохождения. Игра также будет включать собственную экологию, а враги будут сражаться не только с вами, но и друг с другом.

Впрочем, игра пока что впечатлила только редактора издания Hardcore Gamer, который оценил ее на 90/100, порекомендовав ее всем без исключения. Остальные оценки таковы:

  • Destructoid - 70/100
  • PC Gamer - 68/100
  • We Got This Covered - 60/100
  • Polygon - 55/100

Эти издания критикуют слабую систему искусственного интеллекта, отсутствие разнообразия, но хвалят визуальный стиль и сражения. Пользовательская оценка на Metacritic составляет 57/100.

Версии игры для PS4 и Xbox One задерживаются на несколько недель.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.