Недобор The Division 2 на консолях, перенос Skull & Bones, три ААА-проекта и другие новости из отчёта Ubisoft

Компания Ubisoft отличалась за прошедший финансовый год и сообщила о планах на ближайшее будущее.

Компания Ubisoft отличалась за прошедший финансовый год и сообщила о планах на ближайшее будущее.

В частности, сетевое пиратское приключение Skull & Bones перенесли на следующий финансовый год (период с 1 апреля 2020 года) и не покажут на грядущей выставке Е3. Зато до 31 марта Ubisoft выпустит три не анонсированных ААА-проекта и, представленный на днях, Ghost Recon Breakpoint, релиз которого запланирован на 4 октября этого года. Три таинственных проекта появятся в первом квартале 2020 года.

Выручка компании за отчётный период составила 2,07 миллиарда долларов, а операционная прибыль – 112,04 миллиона долларов.

Ubisoft отметила успех сетевого боевика Rainbow Six: Siege, выручка от которого за всё время пребывания на рынке достигла отметки в 1,12 миллиарда долларов. Пользовательская база игры выросла на 40% по сравнению с предыдущим годом, и проект насчитывает более 45 миллионов зарегистрированных пользователей.

Assassin's Creed: Odyssey установил рекорд серии по «постоянным расходам пользователей» в игре (продажи DLC, комплекта дополнений Season Pass и микротранзакции). Игра продаётся лучше, чем Origins. Отмечаются отличные показатели вовлечённости игроков в Odyssey.

Far Cry 5, вышедший в марте 2018 года на РС, PS4 и Xbox One, является самой продаваемой игрой от Ubisoft на текущем поколении консолей.

Продажи The Division 2 на консолях оказались ниже ожидаемых. Конкретных цифр не сообщили. Зато отмечается «рекордное увлечение игроков» проектом и сравнимый с первой частью старт игры на РС. Игра продаётся в Uplay в десять раз лучше первой части, но оригинал был доступен и в Steam.

Также отмечается рост выручки с цифровых продаж и «постоянных расходов пользователей».


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.