Need for Speed: Most Wanted сегодня выходит в РФ

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games объявили о том, что новая игра знаменитой серии Need for Speed - Need for Speed: Most Wanted - сегодня поступила в продажу в России.

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games объявили о том, что новая игра знаменитой серии Need for Speed - Need for Speed: Most Wanted - сегодня поступила в продажу в России.

Игра установила рекорд по числу номинаций на различные награды (43) и получила престижную «Награду критиков» на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 в категории «Лучшая гоночная игра». После появления 25 обзоров средний балл игры составляет 85/100.

Need for Speed: Most Wanted построена на соревновании; в ней игрок соревнуется за звание «самого разыскиваемого» с теми, чье мнение для него важнее всего, - с друзьями. В игре используется современная сетевая технология Autolog 2, которая автоматически сравнивает все действия игрока с действиями его друзей - заработанные очки скорости, рекорды и многое другое.

Autolog 2 также выдает игроку рекомендации с учетом его стиля игры, и это еще больше подстегивает чувство соперничества. Каждое действие в игре превращается в соревнование. И если ваш друг, например, совершил самый длинный прыжок, технология Autolog 2 разместит на рекламном щите, через который он перепрыгнул, его фотографию.

«У нас огромный, многолетний опыт создания знаменитых хитов, однако при работе над Need for Speed: Most Wanted студия Criterion поставила перед собой задачу встряхнуть серию и вдохнуть новую жизнь в этот жанр, - заявил Мэтт Уэбстер (Matt Webster), исполнительный продюсер Criterion Games. - Мы отказываемся от жанровых условностей и создаем открытый игровой мир, в котором игрок может выбрать любой автомобиль и ездить так, как ему заблагорассудится, без каких-либо последствий».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.