Need for Speed: Most Wanted сегодня выходит в РФ

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games объявили о том, что новая игра знаменитой серии Need for Speed - Need for Speed: Most Wanted - сегодня поступила в продажу в России.

Компания Electronic Arts и студия Criterion Games объявили о том, что новая игра знаменитой серии Need for Speed - Need for Speed: Most Wanted - сегодня поступила в продажу в России.

Игра установила рекорд по числу номинаций на различные награды (43) и получила престижную «Награду критиков» на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 в категории «Лучшая гоночная игра». После появления 25 обзоров средний балл игры составляет 85/100.

Need for Speed: Most Wanted построена на соревновании; в ней игрок соревнуется за звание «самого разыскиваемого» с теми, чье мнение для него важнее всего, - с друзьями. В игре используется современная сетевая технология Autolog 2, которая автоматически сравнивает все действия игрока с действиями его друзей - заработанные очки скорости, рекорды и многое другое.

Autolog 2 также выдает игроку рекомендации с учетом его стиля игры, и это еще больше подстегивает чувство соперничества. Каждое действие в игре превращается в соревнование. И если ваш друг, например, совершил самый длинный прыжок, технология Autolog 2 разместит на рекламном щите, через который он перепрыгнул, его фотографию.

«У нас огромный, многолетний опыт создания знаменитых хитов, однако при работе над Need for Speed: Most Wanted студия Criterion поставила перед собой задачу встряхнуть серию и вдохнуть новую жизнь в этот жанр, - заявил Мэтт Уэбстер (Matt Webster), исполнительный продюсер Criterion Games. - Мы отказываемся от жанровых условностей и создаем открытый игровой мир, в котором игрок может выбрать любой автомобиль и ездить так, как ему заблагорассудится, без каких-либо последствий».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?