Need for Speed: Undercover в конце года

Выступая на конференции William Blair & Company's 28th Annual Growth Stock Conference глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) анонсировал следующую часть знаменитой гоночной серии Need for Speed, которая получила приставку к названию Undercover. Выход проекта ожидается в конце этого года.

Выступая на конференции William Blair & Company's 28th Annual Growth Stock Conference глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) анонсировал следующую часть знаменитой гоночной серии Need for Speed, которая получила приставку к названию Undercover. Выход проекта ожидается в конце этого года.

В своем интервью президент самого крупного в мире издательства всего лишь сообщил название игры, отметив, что Need For Speed: Undercover будет чем-то напоминать известный боевик The Transporter, прежде всего, это касается крепкой сюжетной линии и акцента на выполнении разнообразных миссий. Кстати, именно захватывающим действом и голливудским сценарием игра и должна, прежде всего, выделять на фоне своих предшественников.

«Я абсолютно уверен, что Undercover станет совершенно иной игрой, которая окажется на порядок лучше и интересней Pro Street», - отметил Риччителло, добавив, что над игрой трудится бессменная команда специалистов из EA Canada и EA Black Box, которые принимали участие в создании большинства игр этой серии.

Официальный анонс игры, скорее всего, состоится на Е3 2008 в следующем месяце.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.