Need for Speed World Online: пользовательский интерфейс
На официальном сайте Need for Speed был опубликован первый скриншот мультиплереной гоночной игры Need for Speed World Online, которая будет запущена в середине этого года в Азии, а зимой - в Европе и США.
На официальном сайте Need for Speed был опубликован первый скриншот мультиплереной гоночной игры Need for Speed World Online, которая будет запущена в середине этого года в Азии, а зимой - в Европе и США.
Кроме того, представитель разработчика прокомментировал скриншот, рассказав о пользовательском интерфейсе Need for Speed World Online:
«Ключевой момент концепции NFS World Online - это интерфейс, созданный с нуля с учетом всех особенностей архитектуры PC. Вместо привычного консольного интерфейса мы решили сделать модульную систему, настраиваемую пользователем. Благодаря этой системе игрок сможет сам выбирать, какие элементы интерфейса он хочет видеть в игре. Модули очень разнообразны, для них предусмотрено несколько вариантов отображения: фиксированное/свободное положение, на основном экране или за его пределами».
«Пользователи систем с несколькими мониторами смогут настроить игру так, чтобы на одном экране был только игровой мир, а на другом - все модули интерфейса. Нам кажется, что это очень современно - предоставить игрокам с платформы PC такую игру, в которой они сами смогут выбирать способ отображения информации».