Neil Burger о фильме Uncharted

На сайте CRAVE Online опубликовали интервью с Нилом Бергером (Neil Burger), известным по фильмам «Иллюзионист» (Illusionist) и «Области тьмы» (Limitless), который недавно стал сценаристом и режиссером фильма Uncharted: Drake's Fortune.

На сайте CRAVE Online опубликовали интервью с Нилом Бергером (Neil Burger), известным по фильмам «Иллюзионист» (Illusionist) и «Области тьмы» (Limitless), который недавно стал сценаристом и режиссером фильма Uncharted: Drake's Fortune.

CRAVE Online: «Собираетесь ли вы использовать задумку Дэвида О. Рассела (David O. Russell)?».

Бергер: «Нет, я не видел его сценарий. Мы начинаем с чистого листа, намереваясь вернуться к видеоигре, ведь в ней довольно много интересного - вы понимаете, о чем я, если играли в Uncharted».

«Это действительно одна из самых кинематографических видеоигр, а также одна из игр с наиболее проработанными персонажами. В игре много классных и сильных элементов, если они подойдут для фильма, я хочу использовать их».

CRAVE Online: «В чем отличие Uncharted от таких фильмов, как "Индиана Джонс" (Indiana Jones) или "Сокровища Нации" (National Treasure)?».

Бергер: «"Индиана Джонс" - просто потрясающая серия, это дедушка всех этих приключенческих фильмов, однако, мне кажется, что она немного ностальгическая. События разворачиваются в 30-х годах прошлого века, в последнем фильме - чуть позже».

«А Uncharted является современным, соответствующим нашему времени. Эта серия включает элементы грубости и наполненности действием, как, например, фильмы о Джейсоне Борне. The Bourne Identity - это совсем не те фильмы о Холодной Войне, которые смотрели ваши родители. Uncharted - очень реалистичная и современная серия, показывающая нам многогранного главного героя, который является немного жуликом, но при этом он вызывает симпатию, живущий по своим правилам, способный практически на все».

CRAVE Online: «Вы слышали что-то об интернет-кампании в поддержку актера Нэйтана Филлиона (Nathan Fillion) на роль главного героя?».

Бергер: «Да, я обратил на это внимание. Мне кажется, что он хороший актер, но я думаю, что Дрэйка вполне могут сыграть многие актеры, которые даже не похожи на него. В данный момент мы находимся в самом начале пути, мы готовим сценарий, как только мы с этим закончим, то примемся за подбор актеров. Тогда мы посмотрим, кто свободен, и решим, кто нам подходит».

Спасибо, Anachoret


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?